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Quelques détails sur la nouvelle amélioration.
Ecrit par CipSoft (traduit par John) on mercredi 14 novembre 2007En relation avec l'ajustement des vocations, nous allons introduire une toute nouvelle système des éléments. Il y a déjà certains monstres dans Tibia qui sont résistant à certains éléments exemple : les serpents sont immunisés contre le poison. De plus les baguettes des mages correspondent à certains types des éléments. En ce moment il y a trois éléments dans Tibia : feu, énergie et poison. Mais, le poison va appartenir au nouvellement introduit élément terre, ce qui signifie que les personnages vont faire des dommages de terre et non du poison après l'amélioration. De plus nous allons introduire 3 complètement nouveau éléments : élément de glace, élément divin et élément de la mort. Les six éléments vont influencer les créatures, l'équipement, les incantations et les armes. De plus il y aura des nouveau incantation et runs, et les autres incantation ont été révisés et on reçu des nouveau noms.

Les sorciers sont plus habiles avec de l'énergie et le feu, donc il possèdent les incantation les plus puissantes dans ce domaine. Les druides ne pourront plus créer des runes puissantes de ces deux éléments. De plus chaque vocation aura droit à deux puissantes incantations de chaque élément respectif. Même si le potentiel des mages n'es pas suffisamment grand pour les invoquer en même temps mais il peuvent toujours en utiliser un par tour.
Quant au chevaliers, eux ils vont être capables d'utiliser chaque élément de Tibia mais pour une courte durée, avec l'aide des magiciens. Il y a certains armes qui pulsent avec de l'énergie magique et peuvent être enchantés. Avec l'aide des téléporteurs cachés les druides et les sorciers de niveau 30 et avec un compte premium, peuvent visiter des endroits divines pour enchanter les pierres précieuses avec de l'énergie magique. En utilisant ce pierres enchantées vous pouvez transférer leur énergie aux armes et ainsi obtenir des armes de : glace, feu, énergie et terre avec des bonus d'attaque qui dépendent de l'élément.

Pladins vont être la seule vocation capable de invoquer des incantation divines, qui sont particulièrement efficaces contre les mort-vivants. Ayant une incantation de distance et une de surface il peuvent attaquer avec une grande précision les mort-vivants. Ils peuvent utiliser les flèches des différents éléments pour trouver le talon d'Achille de leur ennemi.




A part les quatre vocation, les créatures sont eux aussi influencés par le nouveau système. Tout les monstres vont avoir des faibles ou au contraire des immunité contre certains éléments qui sont développés différemment. un sorcier ne peut pas tuer un dragon avec ses incantation de feu, même avec l'incantation la plus puissante car les dragons sont immunisés contre le feu. Par contre, un druide utilisant une incantation de glace pourra blesser gravement une créature de feu.


Nous allons aussi alterner votre vitesse de restauration des points de vie et des points de mana. Car la magie c'est quelque chose ou le chevalier n'est pas très doué, les incantation et les runes de soin actuelles vont pas être très utile après l'amélioration. Mais les chevaliers auront trois nouvelles potions pour soigner leurs blessures et une incantation de soin que pour eux. Les sorciers et les druides auront 3 nouvelles potions de mana, chaque régénérant une quantité différente des points de mana. Paladin étant une vocation hybride, pourront utiliser les 2 potions de mana et les 2 potions de vie. Les potions maximales seront respectivement pour les chevaliers et les mages. Quand vous êtes dans le combat, vous pourrez utiliser les incantation de soin en même temps que les incantations de combat.
Alors la prochaine fois que vous voudrez aller chasser, vous aurez plus d'options pour vous préparer. Le système des éléments apporte à Tibia en peu de variété et aussi fait en sorte qu'il y a des endroits où une vocation est plus forte que les autres.
Etudiez la science des éléments!
Votre équipe CipSoft.

Les sorciers sont plus habiles avec de l'énergie et le feu, donc il possèdent les incantation les plus puissantes dans ce domaine. Les druides ne pourront plus créer des runes puissantes de ces deux éléments. De plus chaque vocation aura droit à deux puissantes incantations de chaque élément respectif. Même si le potentiel des mages n'es pas suffisamment grand pour les invoquer en même temps mais il peuvent toujours en utiliser un par tour.
Quant au chevaliers, eux ils vont être capables d'utiliser chaque élément de Tibia mais pour une courte durée, avec l'aide des magiciens. Il y a certains armes qui pulsent avec de l'énergie magique et peuvent être enchantés. Avec l'aide des téléporteurs cachés les druides et les sorciers de niveau 30 et avec un compte premium, peuvent visiter des endroits divines pour enchanter les pierres précieuses avec de l'énergie magique. En utilisant ce pierres enchantées vous pouvez transférer leur énergie aux armes et ainsi obtenir des armes de : glace, feu, énergie et terre avec des bonus d'attaque qui dépendent de l'élément.

Pladins vont être la seule vocation capable de invoquer des incantation divines, qui sont particulièrement efficaces contre les mort-vivants. Ayant une incantation de distance et une de surface il peuvent attaquer avec une grande précision les mort-vivants. Ils peuvent utiliser les flèches des différents éléments pour trouver le talon d'Achille de leur ennemi.




A part les quatre vocation, les créatures sont eux aussi influencés par le nouveau système. Tout les monstres vont avoir des faibles ou au contraire des immunité contre certains éléments qui sont développés différemment. un sorcier ne peut pas tuer un dragon avec ses incantation de feu, même avec l'incantation la plus puissante car les dragons sont immunisés contre le feu. Par contre, un druide utilisant une incantation de glace pourra blesser gravement une créature de feu.


Nous allons aussi alterner votre vitesse de restauration des points de vie et des points de mana. Car la magie c'est quelque chose ou le chevalier n'est pas très doué, les incantation et les runes de soin actuelles vont pas être très utile après l'amélioration. Mais les chevaliers auront trois nouvelles potions pour soigner leurs blessures et une incantation de soin que pour eux. Les sorciers et les druides auront 3 nouvelles potions de mana, chaque régénérant une quantité différente des points de mana. Paladin étant une vocation hybride, pourront utiliser les 2 potions de mana et les 2 potions de vie. Les potions maximales seront respectivement pour les chevaliers et les mages. Quand vous êtes dans le combat, vous pourrez utiliser les incantation de soin en même temps que les incantations de combat.
Alors la prochaine fois que vous voudrez aller chasser, vous aurez plus d'options pour vous préparer. Le système des éléments apporte à Tibia en peu de variété et aussi fait en sorte qu'il y a des endroits où une vocation est plus forte que les autres.
Etudiez la science des éléments!
Votre équipe CipSoft.
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